소비러/게임(33)
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[진행중] 포켓몬 GO
포켓몬 GO 출시: 2017년 1월 24일 개발: 나이언틱 배급: 나이언틱 - 플레이 시간: ?? - 포켓몬고는 속초마을 때부터 했었다.(정확히는 16년 7월 18일) 그러다가 여느 게임과 똑같이 관뒀다. 현재 데리고 있는 포켓몬 친구 중에 가장 강한 친구이며 가장 오래된 친구(...) 18일에 잡은 친구들은 다 박사님 네로 보내버린 것 같다. 이렇게 적으니까 되게 패드립같네. 1차 접기 전에 마지막으로 잡았던 친구(추정) 톱치 사탕이 모잘라서 최종 진화를 하지 못했다... 어,,, 언젠간 해줄게.. - 접었던 게임을 왜 시작했는고 하면 이번에 오키나와 여행 가면서 다시 시작했다. 오키나와 첫날은 먼저 와서 놀다가 둘째 날부터 친구랑 합류하는 거였어서 심심할 겸 오키나와에 나올 수도 있는(적도 인근에만..
2019.05.26 -
[포기] 어쌔신 크리드 에지오 컬렉션
어쌔신 크리드 에지오 컬렉션 출시: 2016년 11월 17일 제작: 유비소프트 몬트리올 배급: (주)인트라게임즈 - 플레이 시간: 13시간 (19/2/1~5) 진행 상황: 어쌔신 크리드 2 - 시퀀스 5까지 완료 - 갑자기 어쌔신 크리드를 하게 된 연유는 이러했다. 설날 연휴도 긴데 본가에서 뭐하고 놀까 싶어서 고민하다가 얼마 전에 혈육이 PS4를 샀겠다, 그걸로 게임이나 하자고 생각했다. 그런데 어디서 들은 게 어쌔신 크리드(아마도 어크2일 것으로 추정)를 플레이한 유저가 이탈리아 여행을 처음으로 갔는데도 어크 때문에 길을 다 알고 다녔다고ㅋㅋㅋㅋㅋ 해서 반쯤 믿으면서 시작했다. 실제로는 그 반의 반의 반 정도만 여행하고 나머지는 암살에 살인에 도망뿐이었다....... '어쌔신'이니까.... PS4를..
2019.03.17 -
Night in the Woods
Night in the Woods 출시: 2017년 2월 21일 개발: Infinitie Fall 배급: Finji - 플레이 시간: 9H 도전 과제: 10/31(32%) - 만족 - 트위터에서 돌아다녀서 알았던 게임이었다. 세일 기다려서 샀고 초반엔 꾸역꾸역하다가 갑자기 이야기 전개가 빨라져서 못끊고 끌려갔다. 마무리는 오늘 끝냈다. 나는 컨트롤이 똥이어서 어려운 게임은 진짜 못하고 하다못해 한글패치도 어려워하는 기계치인데(...) 메인 스토리 난이도는 어렵지 않아서 무사히 깼다. - 큰 스토리는 20살의 고양이 메이(여)가 대학교를 자퇴하고 고향인 포섬 스프링즈로 돌아오는 것을 시작으로 낮에는 동네를 산책하고 깽판(...)을 치고 밤에는 알 수 없는 공간에서도 깽판을 치고 산책을 한다. 그러기를 반복..
2019.01.20